Как играть v.1
Чат игры https://t.me/ricefarmerchat
Игра-бот https://t.me/Ricefarmerbot
Прежде всего необходимо открыть бота и запустить его. Если у нас не появились или пропали кнопки, отправьте боту /start
Для участия в игре вам необходимо нажать кнопку "Начать" и выбрать игру, в которой хотите участвовать, или создать свою игру.
При создании игры стандартные параметры можно изменять, потому присоединяясь и создавая внимательно проверяйте, что настройки те, что вам нравятся, что они вас устраивают.
В посте будут описаны стандартные параметры на момент написания. В конкретной игре всё может быть несколько иначе.
Вначале у каждого фермера, то есть у вас, есть небольшой запас риса — 21 кг, то, что вы принесли с собой в мешке. Этот рис вы может в первом раунде посадить или оставить в амбаре. Можно сажать любое целое количество килограмм риса, но в пределах своих сил, то есть до 30кг включительно. Нужно учитывать, что если посадить всё, то вы умрёте с голоду, так как нужно что-то есть пока не соберёте новый урожай — требуется 6 кг риса, чтобы пережить раунд, то есть в первый раз вы можете посадить не более 15кг риса, иначе умрёте с голода. Как вы уже поняли, период времени между сбором урожая — это и есть один раунд.
Пример первого раунда:
Стандартная урожайность риса — урожай в два раза превышает посаженное, то есть община собирает в два раза больше, чем сажают все общинники вместе взятые.
Если вы чувствуете, что в общине появилось много эгоистов, вы можете наказать их — тех, кто сажает меньше 6кг риса (функция пока недоступна). Это не бесплатное удовольствие, за проверку посадок требуется заплатить контролёру 3 кг риса, зато, если найдутся эгоисты, у них отберут все запасы, оставят только на еду. Если вы сами ничего не сажаете, но нанимаете контролёра, то он вас не будет проверять, однако в этот же сезон кто-то ещё может нанять другого контролёра, который вас всё же проверит и лишит запасов.
Каждый раунд вам необходимо указать, сколько риса вы хотите посадить и хотите ли наказать эгоистов. Если вы не хотите ничего сажать, укажите, что сажаете "0", так как отсутствие каких-либо действий (оправки сообщений боту) говорит о том, что вы не участвуете в жизни общины, не работаете и, следовательно, вам не достанется доля урожая, вы просто начнёте проедать свои запасы.
По окончанию раунда вы увидите: сколько собрала община, сколько составляет ваша доля, и сколько у вас запас риса на начало раунда. При выборе количества риса на посадку будет указано сколько у вас остаётся после посадки. Если вы обрекаете себя на голодную смерть, то вас предупредят.
Окончание раунда и начало следующего, пример общения с ботом:
Если вы проели весь запас и умерли с голода, то игра для вас заканчивается. Если в общине осталось менее 3 игроков включительно, то игра заканчивается досрочно (пока не работает) — таким малых количеством работников невозможно поддерживать ирригацию полей.
В конце игры определяется победитель в общине — тот, кто накопил самые большие запасы риса.
Параметры могут отличаться от указанных, если организатор игры их поменял, следите за сообщениями в начале игры.
Правила для создателя игры:
Перед началом игры вы можете изменить параметры игры: указать количество команд, максимальное количество игроков в команде, количество раундов, начальные запасы у игроков, урожайность, аппетит игроков, наличие наказания, и наличие случайных событий.
Количество команд — минимум одна, нужно ориентироваться на количество игроков, планирующих принять участие.
Максимальное количество игроков — не менее трёх, игроки распределяются по всем командам равномерно, потому нужно ориентироваться на количество игроков, планирующих принять участие.
Количество раундов — сколько раз будет собираться урожай, рекомендованная длительность 20 раундов.
Начальные запасы — рекомендованное количество 21. Если начальные запасы маленькие, то повышается вероятность смерти популяции.
Урожайность — рекомендованное значение 2.
После настройки этих параметров нажмите "Запустить" и укажите время начала игры. После этого можно приглашать в игру других игроков.
Победители:
Индивидуальный рейтинг
Побеждает игрок, накопивший самое большое количество риса.
Групповой рейтинг
Побеждает община, суммарно накопившая наибольшее количество риса.